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火影移动游戏:熊战我爱罗现在这种势头,很可能会成为削弱的目标!
2020-09-04 16:18:43  来源:网络

火影忍者手游最近的讨论是,秋峰和小浩都公布了他们认为是忍者的排名,其中T0或Ninja的阵容基本相同,包括第三代肮脏的土壤、肮脏的土壤的长门、我爱的战斗、小田蛇丸和肮脏的土壤水门。这五位忍者的力量水平也得到了选手们的认可,在现阶段的顶级实力中,小田蛇丸和污秽三代人都被波涛削弱了,仍然能够达到如此高的水平,你可以看到他们的力量基础是多么稳定。看看原来的老鹰佐助,有一点感动无敌的框架,实力的下降是很明显的。

今天我们理性地分析我爱的忍者罗,这个忍者从抱怨没有排量的残渣忍者,慢慢的真的芳香,终于到了现在的天王级,这个过程也证明了这个问题,就是不要过早地判断忍者的力量,尽量留出一段时间来发展,这样我们才能更准确地判断忍者的力量水平。

正因为我爱罗的战斗势头非常快,根据这种情况,忍者平衡在随后的大版本更新中很可能会有忍者的平衡。但我不是盲目的希望忍者削弱,我只是分析决斗场在这个阶段,毕竟,我也是一个球员谁经常用耐心与我最喜欢的球员。但是有时候当我喜欢和对方打架的时候,对方的经验会很糟糕,第一次掌握技术可能抓不到你,但事实上,你还是可以被对方抓住的视角。图中的老鹰萨苏克原本是一个x轴的位置,从我的角度看是看不见的,但我,第一技能,在我把他扔出去后,就能直接把他拉出来。

也有第二种技能的范围,x轴实际上是正常的,但偶尔会有点着迷,也就是说,第一段没有击中你,但你的位置可能不安全,可能在第二段中到达你。在这个y轴范围内,你觉得你能第一次击中它吗?是第一次还是第二次?还是两者都有?

透露答案:上述y轴范围,我爱罗的第一技能不能击中鹰佐助,但第二技能的两段可以正常命中。

以上两个例子只是为了说明我喜欢打的两种技能的范围,也是玩家认为很难打的因素之一。作为一名玩家,我真的不想经常调整忍者的平衡,但是这个东西不能直接到位,只有通过实际的战斗效果和背景数据来观察和调整,承受战争我爱的技能CD和技能在正常范围之前和之后,如果你真的想要调整,估计你也会在技能范围上做一些小的改变。

但我还是要说,这些只是我作为一名普通球员对耐力的看法,我爱罗,仅供参考,并不意味着任何人,削弱其实和我没有多大关系,维持现状我会继续使用,在形势上真的被削弱了,没什么大不了的。


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